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Sony abandonne la portabilité de ses jeux PlayStation sur PC pour maximiser les profits

Japon · Startup Daily AU · il y a 4 j

Sony a récemment annulé l'objectif d'une portabilité de ses jeux exclusifs PlayStation Studio (comme Ghost of Tsushima et Saros) sur les plateformes PC, une décision qui contraste avec la stratégie précédente et le recrutement récent d'un studio dédié à ces ports. Cette volte-face intervient alors que l'entreprise a aussi augmenté deux fois de suite le prix des consoles PlayStation au cours de l'année écoulée. La raison principale est que les grands jeux coûtent des centaines de millions de dollars, et la stratégie actuelle vise à maximiser leur portée sur une seule plateforme pour récupérer ces coûts. Cette décision renforce l'idée d'une guerre de console plutôt qu'un jeu multiplateformes, alors même que Nintendo maintient son modèle d'exclusivité qui a été jusqu'ici plus rentable et permettrait à Sony de mieux contrôler la distribution et les revenus de ses jeux.

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